تصميم الكتب و المجلات الالكترونية

50.43 $

كود الحقيبة: EDUDET37315021

حقيبة تصميم الكتب و المجلات الالكترونية هي حقيبة تدريبية متخصصة تهدف إلى تنمية مهارات المتدربين في تصميم وإنتاج الكتب والمجلات الإلكترونية التفاعلية باستخدام منصة FlipHTML5 للنشر الرقمي. تركز الحقيبة على إنشاء المنشورات الرقمية الاحترافية، وتخصيصها ونشرها بطرق حديثة، بالإضافة إلى إكساب المتدربين مهارات تصميم القصص الرقمية وكتابة السيناريوهات التعليمية باستخدام أدوات Storyboard. كما تساعد الحقيبة المعلمين والمهتمين بإنتاج المحتوى الثقافي والتعليمي على تطوير مواد رقمية تفاعلية جذابة تتوافق مع متطلبات التعليم والتعلم في العصر الرقمي.

مدة البرنامج

  • 3 أيام تدريبية.
  • 15 ساعة تدريبية.
  • مدة اليوم التدريبي: 5 ساعات.

الفئة المستهدفة

  • المعلمون والمعلمات.
  • رواد النشاط.
  • المهتمون بإنتاج المواد الثقافية للأطفال.
  • المرشدون الطلابيون.
  • الأخصائيون الاجتماعيون.
  • المهتمون بتصميم المحتوى الرقمي التفاعلي.

أهداف برنامج تصميم الكتب و المجلات الالكترونية

  • أن يتعرف المتدرب على برنامج FlipHTML5 للنشر الرقمي.
  • أن يتعرف المتدرب على كيفية الاشتراك في البرنامج.
  • أن يتعرف المتدرب على إنشاء منشورات رقمية تفاعلية.
  • أن يدرك المتدرب أهمية قوالب الكتاب.
  • أن يتعرف المتدرب على محرر الصفحة.
  • أن يتعرف المتدرب على تحميل الكتاب.
  • أن يتعرف المتدرب على إنشاء لافتة الصفحة الرئيسية.
  • أن يتعرف المتدرب على المنشورات عالية الأمان.
  • أن يعي المتدرب أهمية تخصيص المنشورات الرقمية الفريدة.
  • أن يفهم المتدرب مفهوم القصص الرقمية.
  • أن يدرك المتدرب مميزات القصة الرقمية.
  • أن يتعرف المتدرب على العناصر الأساسية لكتابة القصة الرقمية.
  • أن يلم المتدرب بتطبيقات ومواقع تصميم القصص الرقمية.
  • أن يعي المتدرب كتابة سيناريو للقصة باستخدام Storyboard.
  • أن يفهم المتدرب نماذج قالب السيناريو.
  • أن يطلع المتدرب على نماذج قصة رقمية معدة.
  • أن يتعرف المتدرب على خطوات إنشاء قصة مصورة على موقع Storyboard بفعالية.
  • أن يفهم المتدرب التطبيق العملي لتصميم القصص والمنشورات الرقمية.

محاور البرنامج

الوحدة الأولى: النشر الرقمي باستخدام FlipHTML5

  • برنامج FlipHTML5 للنشر الرقمي.
  • الاشتراك في البرنامج.
  • إنشاء منشورات رقمية تفاعلية.
  • قوالب الكتاب.
  • محرر الصفحة.
  • تحميل الكتاب.
  • لافتة الصفحة الرئيسية.
  • المنشورات عالية الأمان.
  • تخصيص المنشورات الرقمية الفريدة.

الوحدة الثانية: أساسيات القصص الرقمية

  • مفهوم القصص الرقمية.
  • مميزات القصة الرقمية.
  • العناصر الأساسية لكتابة القصة الرقمية.
  • تطبيقات ومواقع لتصميم القصص الرقمية.

الوحدة الثالثة: تصميم وإنتاج القصص الرقمية

  • كتابة سيناريو للقصة باستخدام Storyboard.
  • نماذج قالب السيناريو.
  • قصة رقمية معدة.
  • خطوات إنشاء قصة مصورة على موقع Storyboard بفعالية.
  • التطبيق العملي.

محتويات الحقيبة التدريبية

  • البوربوينت: 117 صفحة.
  • دليل المدرب: 92 صفحة.
  • دليل المتدرب: 82 صفحة.
  • الأنشطة التدريبية: 6.
  • الدليل التعريفي: 4 صفحات.
  • المراجع: 2.
  • استمارات التقييم والبيانات: 6.
  • الاختبار القبلي والبعدي: 6.
  • الفيديوهات: 3.
  • الصور: 20.
  • الخرائط الذهنية: 1.
  • البروشور: 1.
  • محتويات الحقيبة: 12 صفحة.



نموذج الحقيبة التدريبية

كرماُ الضغط هنا للإطلاع على نموذج الحقيبة التدريبية


فيديو الحقيبة التدريبية


50.43 $

إضافة للسلة